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2007年12月 9日 (日)

情報の出し残しはないかな?~細かい情報寄せ集め

こんにちわ、スクウェア・エニックス浅野です。

出張に出ていたりした都合で、
更新がギリギリになってしまいました。。
すみません。


宣伝関係では店頭PVが公開され、
大変好評なようでうれしい限りです。

テレビCMもとてもいい感じなので、ご期待ください。

水曜あたりの深夜枠からぼちぼちかかり始めるとのこと。

何種類があるのでチェックしてくださいね。
中にはいままでのFFIVのPVの方向性からは
ちょっと異なるものも…
(迫力があって、私はこれが一番お気に入り)



さてさて、もう発売が近いので、
今回は雑誌では紹介するほどのことではない
細かい部分について取り扱いましょう。



○ボイスOFFモード

せっかくなので、聞いてもらいたいですが、一応あります。

120901



○イベントスキップ

イベント中にスタートボタンを押すとSKIP?と表示され、
もう一度スタートボタンでスキップします。



○イベントシアター

120902

もちろん、ありますとも。
イラストはブログトップ絵と同様、
吉岡さんのものを使用していい感じ^^/

ジュークボックスは以前ブログで紹介しましたね。



○ミニゲーム

複数種類、入っています。
私の一番のお気に入りはこれ

120903

4つの数字が表示され、その数字を四則演算
(足算・引算・掛算・割算)で10にするゲーム

電車のキップとかでやりませんでした^^;?



○ポーチカ

その複数種類のミニゲームの成績(ハイスコア)によって
ポーチカのステータスが形成されます。

またポーチカにはパーティが所有している
デカントアビリティを自由に設定して戦わせることができます。

戦闘中、リディアが召喚すると彼女と入れ替わって戦います。

このポーチカ、すっごい可能性を秘めたキャラなので
やりこみプレイヤーはぜひぜひ、使い込んであげてください。



○通信を使った遊び

このポーチカを使って、友達と対戦できます。
(今回はWiFi対応はしていません、、)

対戦をすると、ミニゲーム各種のハイスコアがミックスされます。
(対戦者間で、高得点のスコアが
 両者のハイスコアに記録されます。)

すると、ポーチカのステータスはミニゲームの
ハイスコアで形成されているわけですから、
対戦をするたびに、ポーチカはどんどん強くなります。

というわけで、通信対戦は積極的にあそんでくださいね!



○アビリティの設定

キャラの意思をひきつぐデカントアビリティということで
紹介をしてきましたが、、、

バトルコマンドに設定できるのは
デカントアビリティだけではありません。

魔法や、アイテム、装備品もバトルコマンドに入れることができます。

120904

通常ならば、快適にプレイできると思いますし、
1秒を争うアクティブモード、バトルスピード1でも
これなら安心?^^;



そんな感じですかね?

もう発売まで2週間!

公式サイトの方も急いで仕上げねばと
宣伝チョコボさんが張り切っていたので、
あわせてご期待ください。

ではでは、また来週ー

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